Inicio: Por definir.
DESCRIPCIÓN:
La creatividad es una habilidad que puede ser adquirida en un ejercicio de voluntad y del uso de ciertas herramientas que sistemáticamente lleven a su personal a pensar diferente. Los miembros de la organización aprenden a encontrar soluciones en donde el pensamiento tradicional y lógico les haría inferir que no existen. Una vez que se rompe el círculo de los patrones de pensamiento, se obtendrán logros que motivarán a los participantes a seguir utilizando estas herramientas en forma incremental.
El proceso de generación de ideas inicia con una cultura adecuada que fomente y propicie los espacios adecuados para tal fin.
DIRIGIDO A:
Personal que necesita generar ideas creativas en su trabajo diario, y personal que debe dar seguimiento a esas ideas.
OBJETIVOS:
- Generar en forma productiva ideas innovadoras de valor para su organización.
- Administrar un proceso de innovación.
- Implementar las ideas generadas en forma exitosa.
TALLER 1 (8 horas):
HERRAMIENTAS BÁSICAS DE CREATIVIDAD E INNOVACIÓN
A. Introducción a la Creatividad e Innovación.
- Concepto de Creatividad.
- Concepto de Innovación.
- Creatividad e innovación en el contexto de la empresa.
B. Práctica de herramientas básicas de creatividad.
- Generación de ideas en el pensamiento convencional (tormenta de ideas).
- Replanteamiento del problema.
- Inversión.
- Adopte un genio.
- Mitodologías generalizado.
- Análisis Morfológico.
- Brainwriting.
- Diagrama de Afinidad.
- Multivoto.
- IDEART.
- SCAMPER.
- CRE – IN.
- Decisión rápida con 4X4X4.
- Evaluación de ideas con la técnica de los 8 factores.
- Plan de Acción con 5W y 1H.
TALLER 2 (12 horas):
TÉCNICAS BÁSICAS DE SEGUIMIENTO E IMPLEMENTACIÓN DE IDEAS
A. Sistemas de Administración de Ideas. Liderazgo y cultura para la innovación.
- El concepto de seguridad psicológica.
- Los conceptos de respeto por el individuo y liderar con humildad.
B. Ciclo Design Thinking
- Empatizar.
- Definir.
- Idear.
- Hacer prototipo.
- Probar.
C. Ciclo DMADV
- Definir el problema de diseño.
- Medir la Voz del Cliente.
- Analizar el Diseño Conceptual y escoger diseño.
- Diseñar prototipo.
- Verificar funcionalidad.
D. Seguimiento Básico de implementación
- Generar ideas.
- Evaluar y filtrar ideas.
- Implementar ideas.
SERENDIPIA ESTRUCTURADA
3 HERRAMIENTAS DE CREATIVIDAD
No necesitamos ser uno de estos superdotados para generar una gran idea. Existen muchas técnicas y herramientas que nos pueden ayudar a mejorar nuestra habilidad de generar ideas creativas.